动画设计是企业自主投资制作,主观介绍自有企业主营业务、产品、企业规模及人文历史的专题片,它是企业的一种阶段性总结动态艺术化的展播方式,回望过去,展望未来,它不仅仅只起到了一个企业文化的总结作用而且也起到了企业传递商品信息、促进商品流通的作用,动画设计已经被广泛的应用与商业活动中。动画设计是以展示企业文化底蕴和传达广告信息、服务于商业为目的,所以一个动画设计的成功与否就需要一个能够把企业文化包含在内同时也能够吸引消费者(目标群体)的动画设计策划方案。
动画设计的直接用途主要有:促销现场、项目洽谈、会展活动、竞标、招商、产品发布会、统一渠道中产品形象及宣传模式等。总之,企业在决定做宣传片之前要仔细分析企业自身的状况,明确目标和用途,不能为了做宣传片而做宣传片。企业形象和品牌的塑造,是一个长期的过程,但是一旦形成,就会带来巨大的效益。
动画设计拍摄的用光及照明,与图片摄影的原理基本是一致的。因此在动画设计拍摄用光的实践中,我们继承和借鉴了大量图片摄影用光的经验和做法。由于图片摄影造型的记录表现是在一个画幅上,是相对静止的瞬间造型,而动画设计拍摄表现却是在连续的、运动的画面之中,是一种具有时空变化因素的动态造型。因此,动画设计拍摄用光在对光的选择处理及布光、照明等的控制上,又有许多自身的特点。其中最为关键的一点,就是动画设计拍摄用光是一个动态用光过程。
不同于以往的实景拍摄,现如今更多的影视拍摄,在过程中可以导入先进的制作方式来完成场景的制作,尤其随着近些年来制作水平的大幅提升,场景制作所能实现的功能以及覆盖的内容更为全面,这就在一定程度上非常显然的满足了更多功能更多标准的制作呈现,而要想更具震撼力的场景实现,提供服务好的影视拍摄在场景的制作上有自己独有的特性,通过引进现代化制作设备,在根本上能有效的实现了,震撼力更强,场景范围更广的特点。所以就一定意义而言影视拍摄制作呈现要想有更多的震撼力,结合场景的优化设计水平导入,完成更别致的设计开展很关键。
画面,原本是来源于绘画的用语,容易与影视画面相混淆。画面是客观物体的具体映像。在电影、电视中,画面具有它的特性,一般一幅一帧画面不能拿出来单独欣赏,它通常需要一连串的画面才能表达一个完整的映像,所以具有不完成性。画面构成电影,电视中的镜头,但镜头又不等于画面。有时一幅画面就是一个镜头,而有时,一个镜头由很多个画面组成,通常是镜头可以单独表达一个意思。
动画设计不只能够放在企业的网站上,供客户阅读,一望而知。同样还能够发布到更多的平台上,提高大家对其的认识,进而提升企业的品牌形象。然后就是动画设计还告别了传统的文字加图片的形式,以试听结合的方式将企业以及产品的信息传递给收受,可以生动、详细地介绍企业整体的情况,给人以一种崭新的方式。在这种新型模式的推广下,能够做到在最短时间内,不受空间、地域、时间的限制,让企业的品牌塑造得到最大程度的发挥。还有就是动画设计可以存放在光盘、U盘等地,节省了不少空间,便于企业日后翻阅回顾整个发展过程,也为日后的工作汲取宝贵经验。也可以将放有动画设计的光盘、U盘赠予客户,也是一个很好的传递企业信息,提升品牌形象的有效途径。
艺术构思及手法上头破前一个宣传片的制作形式,体现XX的发展历程、公司业务、管理机制以及产业在整个行业的影响,在展示脚本各部分内容的基础上,做足“文化”的文章,充分额显示核心竞争力和先进、现代、奋进的面貌。运用工作环境与员工工作场景的结合,反映企业的文化以及为整个社会、经济、文化发展注入的独特活力因子;运用三维包装,充分显示公司特点,同时通过对公司团队、领导视察、技术团队、员工活动、优秀员工等镜头的展现,突出公司政策和机制对生产的促进力以及不断创新的发展动力和和谐融洽的企业环境。
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