添加蕨类植物
蕨类植物可以起到丰富及修饰地面的作用。将叶形材质贴图赋予物体,,并确保蕨类植物不会与岩石相交。这也意味着如果岩石散布变化,蕨类植物将相应地更新。
使用水着色器
水着色器是此项目中最复杂的着色器,因为其他所有内容都使用扫描纹理。在本案例中,使用新版PBR介质着色器开始模拟水,它可以很好地模拟水,但处理结果可能太完美了。
为了解决这个问题,可以添加一层浪花,使用遮挡纹理来控制两个着色器; 一层用来定义浪花,一层创建水面。
用背景元素创建深度
添加一些相同的模型来丰富场景。选用面数较高的模型,不断复制并拖动旋转,直到达到满意的效果为止。
为了创建一个布满石头的海滩场景。可以多运用一些模型来丰富场景。也可以添加车辆等模型。
调整照明
场景已经完成了,现在可以添加照明。场景中需要有明暗层次,主光源将来自右侧,左侧将是阴影区域。简单的照明设置就可以实现想要的效果, 只需要添加一个平行光和环境光。
营造有雾的氛围
雾为场景增添了氛围和真实感。在Clarisse中,创建体积雾并控制它们的衰减很简单。例如,创建一个体积雾,然后使用密度曲线进行调整,以便在摄像机前面密度非常低,增加体积雾到背景中,这使它看起来更自然。
渲染场景
Clarisse的新PBR系统非常棒,操作上非常简易。您可以获得丰富的细节,并且有一些参数可以让您控制漫反射、反射的采样。由于本项目的渲染时间不是问题,将抗锯齿和材质采样设置为32,可以得到一个非常好的渲染结果。
南京动画公司认为在影视动画场景设计中,场景的变化是来为剧情需要来设计,简单来说就是通过场景来变化叙述故事情节的发展需要。通过震撼的画面来指导剧情有进一步的发展,结合剧情发展来完成场景的变化需要。
南京盾朗三维设计公司介绍以上影视动画中场景创新设计特点模式,盾朗动画秉承创新设计特点,服务南京地区客户,了解更多影视动画场景设计可以查看盾朗三维动画视频相关作品案例。
由盾朗创作,编辑整理,转载请注明出处