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如何为3D打印准备模型

发布时间:2019-08-09
    3D打印是一项令人难以置信的激动人心的技术,将您的一个数码作品握在手心是一种美妙的感觉。如果要打印某个三维模型,使其转换为可握在手中的真实对象,则需要做一些事情来准备模型进行3D打印。三维动画制作公司为确保打印过程尽可能顺利并节省您的时间和金钱,需要在将文件发送到打印机之前执行以下一系列步骤: 1.确保模型是无缝的 2.挖空模型以降低成本 3.消除非流形几何 4.检查曲面法线 5.转换你的模型一、确保模型是无缝的 在为静态渲染建模时,通常可以更容易地从数十(或数百)个单独的部分构建模型。头发是一个很好的例子。在 Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max等传统建模软件包中,设计师通常会将角色的头发创建为单独的几何体。外套上的按钮或角色的盔甲和武器的不同组件也是如此。此策略不适用于3D打印。除非您打算在打印过程完成后将零件粘合在一起,否则模型需要是单个无缝网格。对于简单的物体,这不应该太困难。但是,对于复杂的模型,如果不是在考虑3D打印的情况下创建该模型,则此步骤可能需要数小时。二、挖空模型降低成本 实体模型比空心模型需要更多的材料。大多数3D打印供应商使用立方厘米计算价格,定价他们的服务,出于经济利益的考虑,打印出来的额成品只需要看到外部实体即可。默认情况下,您的模型打印出来不是空心的。即使您在三维软件应用程序中工作时模型看起来是空心网格,但是当模型需要打印时,除非您另外准备,否则它将被解释为实体。如何让您的模型空心: 选择模型表面上的所有面。 沿着表面法线挤出面。正挤压或负挤压都可以,但最好是负挤压,因为这样可以保持外表面的外观不变。 如果您使用的是Maya,请确保选中“ 保持面的连接性 ”选项。默认情况下应该检查它。 检查表面。确保在挤出过程中未创建重叠几何体并修复可能出现的任何问题。 你的模型现在应该有一个“内壳”和一个“外壳”。这些外壳之间的距离将是模型打印时的壁厚。较厚的墙壁更耐用,但也更昂贵。你留下多少空间取决于你。但是,不要太小。大多数供应商都有指定的最小厚度。 在模型底部创建一个开口,以便多余的材料可以逸出。在不破坏网格的实际拓扑的情况下创建洞口。打开洞口时,桥接内壳和外壳之间的间隙很重要。上海动画公司三、消除非流形几何体 如果您在建模过程中保持谨慎,则此步骤应该不是问题。非流形几何体是指由两个以上的面共享的任何边。当面或边缘被挤出但未重新定位时,可能会发生此问题。结果是两个相同的几何体直接相互叠加。这种情况最终导致3D打印设备混乱。非流形模型将无法正确打印。出现非流形几何体的一个常见原因是设计师想要挤出面、移动面,操作之后却尝试撤消操作。
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